Cześć, mój kolega podesłał mi zdjęcie wydarzenia, które miało miejsce w jego plemieniu.
To był bug, [raczej nie hack, gdyby to był hack - miał by rangę szaman, albo i wódz!, nie wiem, nie znam sie na hackach ;o]
No więc, gracza o nicku Agentmyszu, było widać na liście mice w plemieniu - 4 razy. Do tego nie widać w jakim jest pokoju :o Widzieliście kiedyś takie coś? :D
sobota, 31 sierpnia 2013
piątek, 30 sierpnia 2013
Jak robić screeny (zdjęcia)
Cześć, postanowiłam napisać tym co nie wiedzą - jak zrobić screena na Tfm!
Zdjęcia robi się za pomocą klawisza PRTSC SYSRQ na laptopie. Na komputerze, ten klawisz to: Print Screen SysRq. Naciskamy ten klawisz jednocześnie z klawiszem Ctrl [control]. Nic się nie dzieję.
Otwieramy Painta, gimpa lub podobny program i Wklejamy. W nowoczesnych Paintach, mamy taką opcję widoczną od razu, 'Wklej', a w starszych - musimy nacisnąć Edycja i potem Wklej. [Można to też wklejać za pomocą klawiszy - ctrl + v]
I już po wklejeniu, pokazuje się nam to co sfotografowaliśmy. Jeśli chcemy mieć tylko np. jakiś napis czy coś, który jest na zdjęciu - zaznaczamy go, naciskamy prawy przycisk myszki i Kopiuj albo Wytnij. Zamykamy te okno, otwieramy nowego Painta, wklejamy to co Skopiowaliśmy lub to co Wycieliśmy i zapisujemy, gotowe! :D
Słabo wytłumaczyłam, ale mam nadzieję, że coś chociaż Wam się przyda z tej informacji.
Pozdrawiam!
ps. więcej na spryciarze.pl i google.com.
Zdjęcia robi się za pomocą klawisza PRTSC SYSRQ na laptopie. Na komputerze, ten klawisz to: Print Screen SysRq. Naciskamy ten klawisz jednocześnie z klawiszem Ctrl [control]. Nic się nie dzieję.
Otwieramy Painta, gimpa lub podobny program i Wklejamy. W nowoczesnych Paintach, mamy taką opcję widoczną od razu, 'Wklej', a w starszych - musimy nacisnąć Edycja i potem Wklej. [Można to też wklejać za pomocą klawiszy - ctrl + v]
I już po wklejeniu, pokazuje się nam to co sfotografowaliśmy. Jeśli chcemy mieć tylko np. jakiś napis czy coś, który jest na zdjęciu - zaznaczamy go, naciskamy prawy przycisk myszki i Kopiuj albo Wytnij. Zamykamy te okno, otwieramy nowego Painta, wklejamy to co Skopiowaliśmy lub to co Wycieliśmy i zapisujemy, gotowe! :D
Słabo wytłumaczyłam, ale mam nadzieję, że coś chociaż Wam się przyda z tej informacji.
Pozdrawiam!
ps. więcej na spryciarze.pl i google.com.
czwartek, 29 sierpnia 2013
Jak zrobić mapę defilante
Tutaj wytłumaczę jak zrobić mapę Defilante! :)
1. Aby zrobić rozciąganą mapę Defilante, i na niej bonusy z tych mapek z danego roomu, trzeba mieć inny kod - a nie ten sam, którego używamy do zrobienia zwykłej rozciąganej mapy.
2. Ten kod to:
<C><P defilante="0,0" L="####" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
3. W miejscu #### wpisujemy długość mapy, czyli dowolną liczbę, pomiędzy 800 (długość zwykłej mapy) a 4800 ( długość 8 zwykłych map).
4. Po wczytaniu kodu, zamiast poszczególnych przedmiotów, pojawiają nam się znane bonusy, tj.:
1. Aby zrobić rozciąganą mapę Defilante, i na niej bonusy z tych mapek z danego roomu, trzeba mieć inny kod - a nie ten sam, którego używamy do zrobienia zwykłej rozciąganej mapy.
2. Ten kod to:
<C><P defilante="0,0" L="####" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
3. W miejscu #### wpisujemy długość mapy, czyli dowolną liczbę, pomiędzy 800 (długość zwykłej mapy) a 4800 ( długość 8 zwykłych map).
4. Po wczytaniu kodu, zamiast poszczególnych przedmiotów, pojawiają nam się znane bonusy, tj.:
zamiast piłki, wyświetla nam się punkt - czyli te zielone +1 :D
zamiast niebieskiego silnika w lewo wyświetla się nam sprężyna
zamiast niebieskiego silnika w prawo wyświetla nam się czaszka :)
zamiast runy wyświetli się nam 'turbo' [przyśpiesza myszkę]
5.Kilka właściwości tych znaków:
-Można ich zrobić nieskończenie wiele
-Jeśli się nałoży je na siebie mają większą moc-Jeśli ustawicie za dużo na siebie błyskawic lub sprężyn to równie dobrze możecie wstawić tam czaszkę krócej pisząc zabije was to, chyba że odpowiednio zablokujecie (chociażby grunt)-Znaki różne możecie nakładać na siebie- moja rada, róbcie to tylko ze sprężyną i błyskawicą, to jest opłacalne - chociażby dlatego, że jak sprężyna ma nas odbić wyżej, 'turbo' sprawi, że wyżej i szybciej skoczymy na wysokość :)
-Można ich zrobić nieskończenie wiele
-Jeśli się nałoży je na siebie mają większą moc-Jeśli ustawicie za dużo na siebie błyskawic lub sprężyn to równie dobrze możecie wstawić tam czaszkę krócej pisząc zabije was to, chyba że odpowiednio zablokujecie (chociażby grunt)-Znaki różne możecie nakładać na siebie- moja rada, róbcie to tylko ze sprężyną i błyskawicą, to jest opłacalne - chociażby dlatego, że jak sprężyna ma nas odbić wyżej, 'turbo' sprawi, że wyżej i szybciej skoczymy na wysokość :)
Mapa rozciągana
Cześć. Krótka informacja o mapce rozciąganej. A więc w Edytorze Map, możemy robić zwykłe mapki i mapki rozciągane, czyli takie długie - np. takie są na roomie Defilante.
Ale, żeby zrobić np. rozciąganą chatkę plemienną, w Edytorze trzeba wpisać ten kod:
<C><P F="4" L="1600"/><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Tutaj:
Potem Wczytujemy i mamy mapę rozciąganą. Poniższy obrazek ukazuje nam się na początku, kiedy wchodzimy w edytor. Tam, gdzie informacje o np. opcjach obiektu, jak na pierwszym obrazku.
Pozdrawiam, Zerowa.
Ale, żeby zrobić np. rozciąganą chatkę plemienną, w Edytorze trzeba wpisać ten kod:
<C><P F="4" L="1600"/><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Tutaj:
Potem Wczytujemy i mamy mapę rozciąganą. Poniższy obrazek ukazuje nam się na początku, kiedy wchodzimy w edytor. Tam, gdzie informacje o np. opcjach obiektu, jak na pierwszym obrazku.
Pozdrawiam, Zerowa.
piątek, 23 sierpnia 2013
Event Rybny jeszcze jest!
Zakończyli reset, i nic się nie zmieniło.. Na szczęście event rybny jeszcze jest! Ciekawe na ile czasu jeszcze :/
Zmiany, naprawy?
Po raz trzeci widzimy już taki obrazek napraw:
Czyżby koniec eventu? Pewnie tak, a ja tak mało złowiłam, nie mówiąc już o mice, które mają kilka dni, i nie złowiły nic! Jestem taka smutna :(
Czyżby koniec eventu? Pewnie tak, a ja tak mało złowiłam, nie mówiąc już o mice, które mają kilka dni, i nie złowiły nic! Jestem taka smutna :(
Wersja 1.90
Witajcie kochane myszki. Wersja 1.90 transformice już aktywna.
Są nowiutkie pokoje za poleceniem.
Oto kroki do utworzenia prywatnego pokoju:
Nazwę pokoju trzeba zacząć z nazwą gracza pokojowej blokującego, a następnie po spacji. Przykład: vanilla Nick, defilante Nick itp. To może być każdy rodzaj pokoju.
np./room XD Zerowa (mam nick Zerowa więc podałam swój jako przykład, wy wpisujecie swój]
pokój się blokuje za pomocą /pw - po tej komendzie wpisujesz hasło.
np./pw 123 [hasło to 123] możesz to podać znajomym jak chcesz.Do dowolnej liczby graczy znającą hasło- pamiętajcie tylko osoba, która jest wymieniona w nazwie pokoju może zablokować hasłem pokój- przynajmniej teraz.
Są nowiutkie pokoje za poleceniem.
Oto kroki do utworzenia prywatnego pokoju:
Nazwę pokoju trzeba zacząć z nazwą gracza pokojowej blokującego, a następnie po spacji. Przykład: vanilla Nick, defilante Nick itp. To może być każdy rodzaj pokoju.
np./room XD Zerowa (mam nick Zerowa więc podałam swój jako przykład, wy wpisujecie swój]
pokój się blokuje za pomocą /pw - po tej komendzie wpisujesz hasło.
np./pw 123 [hasło to 123] możesz to podać znajomym jak chcesz.Do dowolnej liczby graczy znającą hasło- pamiętajcie tylko osoba, która jest wymieniona w nazwie pokoju może zablokować hasłem pokój- przynajmniej teraz.
wtorek, 20 sierpnia 2013
Walka z hackerami
The spy network of Tigrounette is recruiting!
If you want to fight hackers and you speak either French or English, then you are at the right place! The anti-hack brigade seeks new members who can quickly find all new hacks and report them to us.
About the program: a brand-new secret sub-forum and privileged contact with the administration team for quick and regular patches of these hacks!
Still interested? Post a short paragraph and briefly explain why you want to help us!
Siatka szpiegowska z Tigrounette rekrutuje!
Jeśli chcesz walczyć z hakerami oraz mówisz francuskim albo angielskim, to jesteś we właściwym miejscu! Anti-hack, brygada szuka nowych członków, którzy mogą szybko znaleźć wszystkie nowe hacki i zgłosić je do nas.
O programie: nowy sekret sub-forum i uprzywilejowany kontakt z zespołem podawania na szybkie i regularne plamy te hacki!
Nadal zainteresowany? Napisz krótki akapit i krótko wyjaśnij, dlaczego chcesz nam pomóc!
If you want to fight hackers and you speak either French or English, then you are at the right place! The anti-hack brigade seeks new members who can quickly find all new hacks and report them to us.
About the program: a brand-new secret sub-forum and privileged contact with the administration team for quick and regular patches of these hacks!
Still interested? Post a short paragraph and briefly explain why you want to help us!
Siatka szpiegowska z Tigrounette rekrutuje!
Jeśli chcesz walczyć z hakerami oraz mówisz francuskim albo angielskim, to jesteś we właściwym miejscu! Anti-hack, brygada szuka nowych członków, którzy mogą szybko znaleźć wszystkie nowe hacki i zgłosić je do nas.
O programie: nowy sekret sub-forum i uprzywilejowany kontakt z zespołem podawania na szybkie i regularne plamy te hacki!
Nadal zainteresowany? Napisz krótki akapit i krótko wyjaśnij, dlaczego chcesz nam pomóc!
Komenda Atelier801 powraca!
Pamiętacie jak wpisało się ./atelier801 dostawało się tort na głowę co nie? Później to przestało działać a teraz znowu jest to możliwe!
poniedziałek, 19 sierpnia 2013
Platforma Community już wkrótce! - The Community Platform is coming soon!
Sydoline - 19/08/2013
Kilka miesięcy temu, zaczęliśmy rozmawiać o nadchodzącej platformie społeczności! Oto dobra wiadomość o tym: rozwój tej platformy dobiega końca! Ta aktualizacja pojawi się w ciągu najbliższych trzech tygodni, a otrzymasz więcej informacji już wkrótce.
Ale co to jest wspólna platforma?
Dzięki Wspólnej platformie będzie można korzystać z konta Transformice oraz grać w inne gry dokonanych przez Atelier 801. Dzięki temu nowemu potężnemu narzędziu, będzie można porozmawiać z przyjaciółmi lub swoimi kolegami z plemienia, nawet jeśli grają w inną grę wykonane przez Atelier 801!
Czy będą jakieś widoczne zmiany?
Tak! Czat plemienny z menu, czat ogólny i okienkowy oraz lista przyjaciół będą dostosowane do tych zmian. Dodamy zupełnie nowe funkcjonalności do nich!
Kilka miesięcy temu, zaczęliśmy rozmawiać o nadchodzącej platformie społeczności! Oto dobra wiadomość o tym: rozwój tej platformy dobiega końca! Ta aktualizacja pojawi się w ciągu najbliższych trzech tygodni, a otrzymasz więcej informacji już wkrótce.
Ale co to jest wspólna platforma?
Dzięki Wspólnej platformie będzie można korzystać z konta Transformice oraz grać w inne gry dokonanych przez Atelier 801. Dzięki temu nowemu potężnemu narzędziu, będzie można porozmawiać z przyjaciółmi lub swoimi kolegami z plemienia, nawet jeśli grają w inną grę wykonane przez Atelier 801!
Czy będą jakieś widoczne zmiany?
Tak! Czat plemienny z menu, czat ogólny i okienkowy oraz lista przyjaciół będą dostosowane do tych zmian. Dodamy zupełnie nowe funkcjonalności do nich!
Itemy z eventów
W tym poście pokazane będą itemki, które można było zdobyć w eventach do tej pory.
Halloween:
Walentynki:
Prima Aprilis [event rybny]
+ kokos +sardynka
Wielkanoc:
Karnawał:
Boże Narodzenie:
Najwięcej itemków można było zdobyć podczas Eventu Bożonarodzeniowego, a najmniej podczas Wielkanocy i Karnawału :D
Halloween:
Walentynki:
Prima Aprilis [event rybny]
+ kokos +sardynka
Wielkanoc:
Karnawał:
Boże Narodzenie:
Najwięcej itemków można było zdobyć podczas Eventu Bożonarodzeniowego, a najmniej podczas Wielkanocy i Karnawału :D
Poradnik: Jak grać? Według Sydoline.
I. Twój cel:
Cel gry jest prosty: trzeba wziąć ser i przenieść go do nory. Im więcej sera odzyskasz, tym więcej zarobisz tytułów. Każdy ser można przywrócić także dodać jeden więcej sera do sklepu. Za pomocą sera będziesz móc:
- Kupić kilka rzeczy w sklepie, aby spersonalizować mysz.
- Utworzyć kilka map za pomocą edytora map. (Zaczyna się 40 sera. Jeśli się dobrych map koszt może pójść w dół!)
II. Jak grać:
Za pomocą klawiszy strzałek lub WASD przenieś mysz, naciśnij górę lub W, aby przejść.
III. Uzasadnienie:
W kolejności (najedź kursorem na zdjęcia, aby zobaczyć ich nazwy):
- Drewniane / trawa / ziemia / śnieg / Kamień działka - grunt Drewno jest podstawowym gruntem gry. Trawa, ziemia, śnieg i działka kamień akcje podobne właściwości z ziemi drewna, ale mają inny wygląd, a ich celem jest być dekoracyjne podstawy.
- Ground Chocolate - Ta ziemia ma sposób większe tarcie niż drewnianych, trawy, ziemi, śniegu i terenów kamienia.Myszy mogą chwytać łatwo do tej ziemi i wspiąć. ( Informacje )
- Ground Sand - Ta ziemia ma trochę mniejsze tarcie niż drewna, trawy, ziemi i terenów kamienia. Trudniej dla myszy chwytać do tej ziemi i wspiąć.
- Ground Ice - Teren ma sposób mniejsze tarcie niż drewnianych, trawy, ziemi, śniegu i terenów kamienia. Myszy nie może chwytać do tej ziemi i nie może się wspiąć.
- Ground Trampolina : Myszy mogą odbić się na tej ziemi.
- Ground Lava : Jeśli dotkniesz lawy, anulować odbić się od skoku w celu nie latać zbyt wysoko. W przeciwnym razie oczekiwać śmierci.
- Gruntowych - Myszy bez sera mogą unosić się na powierzchni tej ziemi, a biedne myszy z serem na plecach będzie tonąć jak kamień!
- Ground Chmura - Ta ziemia jest naprawdę wyjątkowa! Myszy mogą przejść przez to, ale rzeczy nie. ( Informacje )
SHAMAN
"Jesteś szamanem! Pomóż swoim uczniom, aby uzyskać ser! "
Szaman to mysz, która prowadzi wszystkie inne myszy do sera, a następnie do otworu dzięki kilku obiektów może ona tarło za pomocą menu ( związek ). Mogą również związać tych obiektów dzięki różnych łączników o różnych właściwościach. W ten sposób mogą one budować bezpieczne konstrukcje, na których będzie można uruchomić.
Szaman ma najważniejszą rolę, a gracze całkowicie na nich polegać. Często są one niezbędne w swoim dążeniu do sera.
I. Jak kontrolować szamana:
Kliknij na jednej pozycji z listy na dole w prawo, aby go wybrać. Kliknij ponownie w miejscu, które chcesz umieścić go i przytrzymać go do zwołania wybranego elementu.
Większość elementów ma być wezwany w pobliżu szamana. W tym przypadku, zobaczysz niebieski okrąg wokół myszy: to pokazuje, gdzie można tarło element ( związek ). Użyj kółka przewijania lub Z / Ctrl klucze obrócić obiekt przed tarłem nim, można również użyć X lub Shift, aby obrócić to w drugą stronę. Nie staramy się zebrać żadnych pozycji poza tym kręgu, będzie to kolor czerwony i nie będzie w stanie przywołać go.
INNE
II. Elementy:
- Strzałka : strzałka pozwala prowadzić myszy i pokazuje im, gdzie iść.
- Spirit : Duch jest trochę eksplozji, które mogą zostać postawione w dowolnym miejscu na mapie. Stosowany jest głównie do napędzania myszy na krótkie odległości.
- Balon : Balon jest obiekt, który unosi się, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. Może to być związane z innymi przedmiotami lub myszy dzięki kotwic i sprawia, że latać też.
- Runa : Kiedy jest piedestał, Runa przetnie mapy wzdłuż tych samych linii, jak strzałki, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. W tym przypadku będzie to przesunąć. Misja może być związany z innymi obiektami pchnąć je zgodnie z życzeniem szamana.
- Mała skrzynka / Big box : Myszy mogą wspiąć się na nich.
- Anvil : kowadło to naprawdę ciężki element, to jest głównie używane do ważenia pozostałe elementy w dół, aby zapobiec ich przesuwaniu się. Ze względu na jego wagę, to trudno na myszy, aby go przenieść.
- Mała deska / Large plank : Myszy mogą wspiąć się na deskach. Bale są głównie używane do budowy mostów i wiele innych konstrukcji pozwolić myszy, aby uzyskać ser.
- Ball : prosta piłka, która odbija.
- Canon : Kanony te same właściwości z kowadła, jedyna różnica tkwi w jego ruchu. Armaty strzelają w kierunku ich strzałka i nie zatrzyma, dopóki nie wchodzą w kontakt z zablokowanego elementu. Szamani głównie ich używać, aby pozbyć się niepotrzebnych rzeczy lub myszy irytujące.
- Sprowadzanie : zaklinanie jest bezpośrednio zrodził bez okresu oczekiwania i to składa się z małych niebieskich bloków , które czerpią z kursorem. Te bloki znikają po 10 sekundach i myszy może chodzić. Zaklinanie jest dostępna tylko dla niektórych map kilku.
- Portale : Portale są dwa elementy, które pozwalają na myszy, aby teleportować się z jednego do drugiego.Myszy mogą iść do lub z obu portalu.
III. Kotwy
Kotwy pozwalają szaman związać kilka zrodził obiektów. Jedynym sposobem, aby stworzyć jedną z tych kotwic jest wcisnąć C, V, B, N i J klawiszy po wybraniu pozycji i przed wzywając go. Jeśli naciśniesz klawisze te kilka razy, będą Państwo mogli wybrać pozycję Anchor na przedmiot!
Dostępne są 4 różne rodzaje kotew, a każdy z nich ma swoją specyfikę wykorzystania:
- - C - Żółty Anchor - Ta kotwica musi być podłączony do innego punktu i zrobić ten element nie może się obracać. Jest używany głównie do budowy mostów i kilku budynków.
- - B - Anchor Red - Ta kotwica może być bezpośrednio podłączony do mapy lub do jakiejkolwiek innej pozycji, ale może być wybrany tylko z desek. Elementy są ograniczone do jednego czerwone kotwicy i nie może być dołączony do każdego elementu, który posiada zakotwiczenia czerwony. Jego głównym zadaniem jest, aby obrócić, a to jeszcze nie wszystko! Czerwone kotwice mają inne ładne funkcji: mogą one być umieszczone w ramach dynamicznego elementu w celu zapobieżenia im, aby przejść!
- - V - Blue Anchor - Ta kotwica musi być podłączony do innego punktu. Jego punktem elementu.
- - N i J - Niebieski Zmotoryzowani Kotwice - Te Łączniki mogą być przypisane do innej pozycji. Mają one takie same właściwości z niebieskim kotwicy, ale różnica polega na tym, mogą one obracać się automatycznie dzięki ich silnika.
IV. Opuszczone pozycje
Poz duch jest łatwo rozpoznawalny dzięki swojej przejrzystości i jego cienia niebieskim. Te elementy działają jak ziemię w chmurze: myszy mogą przejść przez nich, ale pozycji nie można. Każdy element może stać poz duch (z wyjątkiem spirytusowych, portali i zaklinanie). Aby duchów elementu, naciśnij klawisz spacji, po wybraniu go z menu.
V. Twarde Szamani
Jesteś teraz "pro", który oznacza, że zapisane więcej niż 1,000 myszy! Wiesz wszystko i się o szamana i jesteś na pewno patrząc na niektóre nowe wyzwania! Hard Mode jest dla Ciebie!
Kliknij pióro obok menu ( Link ) i wybrać opcję "szaman używać twardych tryb" ( Link ). Pierwszą rzeczą, jaką można zauważyć natychmiast jest twój nowy skin szaman! Twój tatuaż jest kolor jest teraz złoto, ale można także być w stanie zmienić to teraz za pośrednictwem tego samego okna. ( Informacje )
Ale to nie są jej tylko funkcje. Twarde szamani tryb nie może wezwać każdą duszę, ani używać żadnych czerwoną kotwicę anymore! Niemniej jednak mogą one stworzyć totem, aby im pomóc. Kliknij na "Edytuj Totem" ( Informacje ), aby stworzyć Twój!
Totem jest pre-made build, które mogą być zwoływane raz na mapie. Ten budynek może być wszystko: to może być jak ten "ozdobny mysz totem "lub bardziej przydatnych jak ten most . Po zapisaniu totem i raz jesteś szamanem można tarło swój totem dzięki tej ikonie.
INNE
Istnieją trzy różne rodzaje pokoi:
I. Różne pokoje
- Mysz że rodzą się w sali publicznej , są łatwo rozpoznawalne, ponieważ są ponumerowane od 1 miejsca i mają tendencję do nieskończoności (liczba pokoju dostosowuje się ilość myszy gry). Pomieszczenia grać vanilla map (mapy stworzone przez Tigrounette i ponumerowane od 0 do 137) i mapy stworzone przez graczy za pomocą edytora map.
- Vanilla pokoje tylko gra wanilii mapy (mapy stworzone przez Tigrounette i ponumerowane od 0 do 137). Każdy pokój Nazwa zawierające słowo "wanilia" będą automatycznie vanilla pokój.
- Dla myszy bardziej znane gry i myszy, które nauczyły różne skomplikowane techniki, są też bootcamp pokoje ! W tych pokojach nie ma szaman i mapy są skomplikowane, ale wciąż completable sam! Każda tura trwa 6 minut i myszy respawn co 15 sekund jeśli już umrzeć. Statystyki nie liczą w Bootcamp pokoi.
II. Polecenia
- / pokój : Komenda ta pozwala na przełączanie się do losowego pokoju. Rodzaj / pokój następnie nazwę pokoju, który chcesz wejść: typ / pokój 10, jeśli chcesz iść do pokoju 10 lub / pokój Fromage, jeśli chcesz przejść do fromage pokoju.
- / bootcamp : To działa jak / pokoju, ale wyśle w bootcamp pokoju.
- / wanilia : To działa jak / pokoju, ale wyśle w wanilii pokoju.
- / redaktor : Polecenie to wyśle do edytora map.
- / totem : Polecenie to wyśle do redakcji totem.
- / w nick : Komenda ta pozwala szeptać wiadomość do innej myszy.
- / znajomy nick : Polecenie to pozwala dodać " nick "z listy znajomych.
- / profile nick : Komenda ta pozwala, aby zobaczyć profil tego gracza " nick ".
- / mute nick : Komenda ta pozwala na totalnie zignorować gracza wiadomości. Nie będzie już więcej otrzymywać od niego, ani szepty będzie można zobaczyć, jak rozmawiał w czat publiczny.
- / ban nick : Gracze mają możliwość wykluczenia zawodnika z gry na godzinę za pomocą powszechnego głosowania.Polecenie to jest brane pod uwagę, jeśli zawodnik jest w swoim pokoju. Uwaga: wszelkie nadużycia będą karane.
- / title : To polecenie wyświetla listę zasłużyłaś by przywracając sera lub ratowania myszy. Aby wybrać jeden z tych tytułów, typ / title następnie numer tytułu, który chcesz. Na przykład, jeśli chcesz tytuł "Mała Myszka" trzeba wpisać / tytuł 0.
- / cisza : Polecenie to pozwala przełączać się szepty.
- / facebook : Polecenie to otworzy Transformice na stronie Facebook w przeglądarce. To będzie również daje 20 sera po raz pierwszy go używać.
Subskrybuj:
Posty (Atom)